<?php wp_title('|', true, 'right'); ?>

จะเกิดอะไรขึ้น? เมื่อ AI 1,000 ตัวสร้าง “อารยธรรม” เองใน Minecraft โดยไม่มีมนุษย์สั่ง

ติดตามสยามบล็อกเชนบนSiam Blockchain

คุณรู้จักเกม Minecraft ไหม ? Minecraft เป็นเกมแนว Open World แบบ 3 มิติ ที่เปิดกว้างให้ผู้เล่นทำอะไรก็ได้ ในโลกใบนี้ โดยคุณสามารถเก็บทรัพยากร คราฟต์ไอเทม และสร้างสิ่งปลูกสร้างต่าง ๆ พร้อมกับต้องรับมือกับมอนสเตอร์และสภาพแวดล้อมที่ท้าทาย หรือแม้แต่จะออกผจญภัยกับเพื่อน ๆ Minecraft จึงถือเป็นเกมที่ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และการสำรวจได้ตามจินตนาการอย่างแท้จริง

แล้วจะเกิดอะไรขึ้น หากเราเอาเกมที่อิสระที่สุดอย่าง Minecraft มาผสมกับพลังของ AI ที่สามารถคิดเองได้ 

ผลลัพธ์ก็คือ เกิดเป็นโปรเจกต์ Sid ซึ่งเป็นโปรเจกต์การทดลองสุดล้ำจากทีม Altera.ai ที่นำโดยอดีตศาสตราจารย์ MIT พวกเขาได้สร้าง AI Agent จำนวน 1,000 ตัว ลงไปใช้ชีวิตร่วมกันในโลก Minecraft โดยไม่มีมนุษย์คอยสั่งการเลย 

ผลปรากฏว่า เหล่า AI เริ่มสร้าง “อารยธรรม” ของตัวเองขึ้นมาจริงๆ  พวกมันรู้จักร่วมมือกันสร้างสังคมเสมือน ที่มีทั้งระบบการปกครอง การค้าขายแลกเปลี่ยน ไปจนถึงการสร้างวัฒนธรรมและศาสนาของตัวเอง 

การทดลองนี้ช่วยให้เราเห็นภาพว่า เมื่อ AI จำนวนมากต้องมาอยู่รวมกัน พวกมันจะแก้ปัญหา และจัดลำดับความสัมพันธ์ในสังคมที่ซับซ้อนได้อย่างไร ซึ่งเป็นสิ่งที่ AI ขนาดเล็กทั่วไปทำไม่ได้

หัวใจสำคัญที่ทำให้ โปรเจกต์ Sid เหนือกว่า AI ทั่วไปคือ การใส่ความเป็นมนุษย์ลงไปใน 3 ด้านหลัก

อย่างแรกคือ “ระบบการสนทนาที่เน้นความสัมพันธ์” โดย AI จะไม่ได้คุยกันแค่ตามชุดคำสั่ง แต่พวกมันมีโมเดลโลกทางสังคมที่ช่วยให้จดจำพฤติกรรม และความต้องการของเพื่อนบ้านได้ ทำให้การตัดสินใจคุยแต่ละครั้งขึ้นอยู่กับว่า พวกมันสนิทหรือไว้ใจกันแค่ไหน 

ต่อมาคือ “การคุยแบบมีหลายเป้าหมาย” พวกมันไม่ได้คุยกันแค่เรื่องงาน แต่ยังรู้จักคุยเล่น แชร์ความฝัน หรือแลกเปลี่ยนไอเดียที่ไม่มีอยู่จริงเพื่อสร้างสายสัมพันธ์ 

และสุดท้ายคือ “การตัดสินใจที่ซับซ้อน” AI แต่ละตัวจะมีความทรงจำ และโลกทางความคิดเป็นของตัวเอง พวกมันสามารถทบทวนสิ่งที่เกิดขึ้น วิเคราะห์สถานการณ์ และเลือกเปลี่ยนเป้าหมายชีวิตได้เองตามความเหมาะสม ไม่ใช่แค่การตอบสนองแบบหุ่นยนต์อีกต่อไป

แม้การจำลองจะล้ำหน้าแค่ไหน แต่ทีมวิจัยก็พบ “ความท้าทาย” ที่สะท้อนปัญหาในสังคมมนุษย์จริงๆ เรื่องแรกคือ ปัญหา “อีโก้ของ AI” ที่ในช่วงแรกพวกมันมุ่งมั่นกับเป้าหมายส่วนตัวมากเกินไปจนไม่ยอมร่วมมือกับใคร 

ทีมงานจึงต้องปรับสมดุลใหม่ให้ AI รู้จักรับฟังอิทธิพลทางสังคม และแรงจูงใจจากเพื่อนบ้านมากขึ้น 

นอกจากนี้ ยังพบปัญหา “ความผิดพลาดแบบโดมิโน” เมื่อสังคมเริ่มมีลำดับชั้นที่ซับซ้อน เช่น ระบบที่มี ราชินี-ผู้จัดการ-คนงาน หากมี AI เพียงตัวเดียวสื่อสารผิดพลาดหรือทำหน้าที่หลุดไปแม้แต่เพียงนิดเดียว ก็จะส่งผลกระทบย้อนกลับไปจนระบบการทำงานทั้งสังคมล่มสลายลงได้ทันที

ผลลัพธ์จาก โปรเจกต์ Sid พิสูจน์ให้เห็นว่า โลก AI มีความหลากหลาย และไม่เคยจบลงแบบเดิมเลยสักครั้ง เมื่อ AI  ได้รับอิสระเต็มที่ เหล่า AI เริ่มแสดงพฤติกรรมที่เหมือนมนุษย์จนน่าตกใจ ตั้งแต่การรู้จักใช้เครื่องมืออย่าง Google Docs เพื่อเขียน “รัฐธรรมนูญ” ร่วมกัน หรือใช้ Discord เพื่อพูดคุยพัฒนาระบบสังคม พวกมันเริ่มมีการตั้งพันธมิตร สะสมความมั่งคั่ง และที่น่าทึ่งคือ การสถาปนา “อัญมณี” ขึ้นเป็นสกุลเงินกลาง เพื่อใช้ซื้อขายแลกเปลี่ยน

นอกจากนั้น ยังพบตัวละครที่โดดเด่นอย่าง “นักบวช” ที่กลายเป็นพ่อค้าที่รวยที่สุด แถมยังรู้จักใช้เล่ห์เหลี่ยมติดสินบนตัวอื่น เพื่อสร้างประโยชน์ส่วนตัว

โดยภายในเวลาเพียง 400 นาที เหล่า AI ก็สามารถรวบรวมไอเทมได้มากถึง 32% ของเกม ซึ่งแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพในการทำงานร่วมกันที่สูงมาก

โปรเจกต์ Sid  ไม่ได้เป็นเพียงการทดลองเล่นเกมสนุกๆ แต่นี่คือ “กระจกบานใหญ่” ที่สะท้อนอนาคตของ AI และสังคมมนุษย์

เรื่องนี้สำคัญเพราะมันพิสูจน์ให้เห็นว่า AI สามารถเลียนแบบพฤติกรรมทางสังคมที่ซับซ้อนอย่างการตั้งระบบเศรษฐกิจหรือการปกครองได้จริง แต่ในขณะเดียวกัน มันก็เผยให้เห็นจุดอ่อนที่เหมือนมนุษย์อย่างน่าเหลือเชื่อ ไม่ว่าจะเป็นความยึดติดกับเป้าหมายตัวเองจนลืมส่วนรวม หรือความเปราะบางของระบบที่อาจล่มสลายได้เพียงเพราะการสื่อสารผิดพลาดเล็ก ๆ 

บทเรียนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจากการสร้างอารยธรรมดิจิทัลนี้คือ ไม่ว่าจะเป็นมนุษย์หรือ AI การจะสร้างสังคมที่ยั่งยืนได้นั้น หัวใจสำคัญไม่ได้อยู่ที่ความฉลาดเพียงอย่างเดียว แต่อยู่ที่ “สมดุล” ระหว่างความต้องการส่วนตัว และการยอมอ่อนข้อเพื่อส่วนรวม

ที่มา : plainenglish