<?php wp_title('|', true, 'right'); ?>
bitkub-2022-769x90

Ripple ทุ่มเงินลงทุนกว่า 100 ล้านดอลลาร์ให้กับตลาดเกม Blockchain ผ่านแพลทฟอร์ม Xpring

bitkub-2022-768x90
ติดตามสยามบล็อกเชนบนSiam Blockchain

แพลทฟอร์ม Xpring ของ Ripple ได้ร่วมกับ Forte ซึ่งเป็นบริษัทเกมส์ที่เกี่ยวของกับ Blockchain เพื่อลงทุนกว่า 100 ล้านดอลลาร์ในการพัฒนาเกม

Forte ได้นำเสนอเครื่องมือสำหรับการผสมผสานเทคโนโลยี Blockchain กับการพัฒนาเกมส์ โดยทาง Xpring ได้เริ่มงานเพื่อพัฒนาวงจรและตลาดของเหรียญ XRP ผ่านการลงทุนและเครื่องมือการพัฒนาต่างๆ

การลงทุนมูลค่ากว่า 100 ล้านดอลลาร์เพื่อวงการเกมส์ Blockchain

ทางบริษัท Forte จะดำเนินการจัดการเงินทุนดังกล่าวและได้ตั้งเป้าในวงการเกมส์ซึ่งมีผู้ใช้ในระบบกว่า 50,000 คนต่อวัน

จาก press release ได้เผยว่า Interledger protocol ของ Ripple นั้นจะถูกใช้ในการจัดการธุรกรรมภายในระบบ Blockchain

“โดยอาศัยการมุ่งเป้าไปที่การทำงานร่วมกันข้ามระบบนอกเหนือจากทาง gate เพียงอย่างเดียว โดย Forte กำลังจัดตั้งมูลนิธิสำหรับเพื่อการนำเทคโนโลยี Blockchain เข้ามาผสมผสานใช้งานและสร้างกลุ่มผู้ใช้งานเทคโนโลยีในระยะยาว โดยองค์ประกอบของแพลทฟอร์มของ Forte ที่มีความกลมกลืนกลับเทคโนโลยีที่สนับสนุนเบื้องหลังทำให้เป็นการง่ายที่จะนำมาผสมผสานกับองค์ประกอบเพื่อการพัฒนาเกมส์”

จนกระทั่งวันนี้ Ethereum นั้นยังคงเป็นแพลทฟอร์ม blockchain ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับวงการเกมส์ โดยเฉพาะ Enjin Coin เป็นผลให้สามารถนำสถาปัตยกรรม Blockchain หลายรูปแบบมาใช้งานกับ Forte ได้ซึ่งเป็นการผลักดันวงการเกมส์ blockchain ในขณะนี้ไปในตัว สภาพคล่องที่ดีมากของเหรียญ XRP ต่อค่าเงิน fiat หมายความว่า Token สำหรับเกมส์ซึ่งผสมผสานกับแพลตฟอร์มดังกล่าวนั้นจะเป็นการสร้างและเพิ่มมูลค่าอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าครั้งก่อนๆ

ทาง Forte ได้รับการลงทุนจากบริษัททางด้าน Blockchain หลายบริษัทรวมถึง Coinbase Ventures และบริษัท a16z crypto ของนาย Andreesen Horowitz โดยผู้ก่อต่างมาจากบริษัทเกมส์ยักษ์ใหญ่หลายแห่งเช่น Unity ซึ่งเป็นผู้สนับสนุบหลักเบื้องหลักเกมส์ที่โด่งดังหลายพันเกมส์ เพื่อการนี้บริษัท Forte กำลังสร้างเครื่องมือที่ควบรวมวิธีการที่หลากหลายไว้ให้สำหรับการพัฒนาเกมส์ Blockchain

โมเดลขายไอเท็มในเกมกำลังเป็นที่นิยม

ใน blog post ของนาย Forte Brett Seyler ได้เขียนอธิบายเกี่ยวกับการเข้ามาของการขายไอเท็มเล็ก ๆ หรือ Microtransaction ในเกมซึ่งเขาเป็นนักพัฒนาที่ทำการสังเกตด้านนี้มาตลอดช่วงปี 2000s ดังนี้

“คุณเคยสงสัยไหมว่าทำไมเกมหลาย ๆ เกมจึงมีสกุลเงินหลากหลาย ประเภทของไอเท็มที่หลากหลายรวมถึงมีระบบที่แยกตัวออกมา (siloed system) คำตอบคือเป็นเพราะผู้เล่นและนักออกแบบเขาต้องการเช่นนั้น นักออกแบบต้องการที่จะจัดการระบบเศรษฐกิจของเกมให้มีประสิทธิภาพและใช้ความพยายามอย่างเต็มที่เพื่อตรวจสอบและตอบสนองความต้องการด้วยระบบและแหล่งข้อมูลที่มีให้เพียงพอกับความต้องการของผู้ใช้งานนั้น”

การทำธุรกรรมในเกมได้กลายเป็นธรรมเนียมปกติไปแล้วในการสร้างรายได้จากวีดีโอเกมในยุคปัจจุบัน เกมบนมือถือในตอนนี้เป็นที่ยอดนิยมเป็นอย่างมากและอาจจะเข้ามาแทนที่คอมพิวเตอร์ PC ในที่สุดซึ่งจากกราฟทางด้านบนจะเห็นได้ว่าแพลตฟอร์มเกมบนมือถือเป็นที่ยอดนิยมมากในหมู่ของนักพัฒนาเกม

ทั้งนี้เมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมานาย Brad Garlinghouse ได้ออกมากล่าวว่า Ripple กำลังมองหาหนทางที่จะขยายตลาดเข้าไปสู่ตลาดเกม เขากล่าวว่า:

“ผมไม่เชื่อหลัการที่ว่าผู้ชนะจะได้ทุกสิ่งทุกอย่าง ผมรู้มาว่าทาง XRP ledger กำลังสร้างบางสิ่งบางอย่างซึ่งเป็นสิ่งใหม่อยู่และจำเป็นที่จะต้องจับตามองให้ดีและมันน่าตื่นเต้นมากโดยทาง Ripple จะร่วมมือกับ Forte ด้วยซึ่งถือว่าเป็นอีกก้าวที่สำคัญของ Ripple อาจจะทำให้ XRP กลายเป็นผู้เล่นที่สำคัญในอุตสาหกรรมเกมบน Blockchain ที่กำลังบูมอยู่ในตอนนี้ก็ได้”

ที่มา : CCN

กดคลิกเพื่อแสดงความเห็น

ข่าวต่อไป